dilluns, 20 de gener del 2020

Rincones de trabajo

Holiii!! esta vez he vuelto muy pronto. Aquí tenéis una nueva entrada espero que disfrutéis 😜
  
El otro día en clase de Nuevas Tecnologías estuvimos viendo diferentes rincones por lo que fuimos pasando de uno en uno para ver qué se debía hacer en cada uno de ellos. 

A continuación, os explicamos los rincones en los que trabajamos:

Rincón 1 De la idea al storyboard
Conjunto de ilustraciones que narran una historia. Con el objetivo de entender el relato. Su objetivo es narrar la historia con pocas imágenes secuenciadas que sirven como guia. 

Nuestra historia trataba sobre un grupo de amigas de 3º. Magisterio que fueron de viaje en un avión al Polo Norte. Al llegar allí alquilaron un coche para ver los diferentes sitios de ese lugar y poder desplazarse con facilidad, pero sucedió un terrible acontecimiento, estas se perdieron por el camino. A la mañana siguiente, fueron encontradas en el río. 

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Rincón 2 Chroma key
Extraer color a una imagen poniéndole otra en el fondo, para que esta parezca más real. Para esto se usa una tela verde para que cuando enfoquemos con el móvil se vea la imagen deseada. 

En este rincón representamos a la realidad nuestras escenas. La aplicación que usamos para llevarlo a cabo fue Chroma ¡vid en la que deberíamos elegir el fondo que queríamos representar y después tomar la fotografía. Aquí un ejemplo de ellas: 

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Rincón 3 Stop Motion
Es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de fotos. El movimiento del objeto estático se construye, fotograma a fotograma, manipulando el objeto entre cada fotografía.

Para la realización de este rincón utilizamos la aplicación de Stop Motion, en la que subimos todas las imágenes y se construyó la historia que dibujamos en video.

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Stop Motion (Dibujo avión) by Elena Valero is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.

Rincón 4 Vídeos animados
Para la utilización de esta hemos utilizado una aplicación llamada Powtoon que permite crear vídeos animados y presentaciones animadas en la cual pueden aparecer como caricaturas de personajes en movimiento. 

En este rincón no pudimos llevarlo a cabo porque no tuvimos el suficiente tiempo, pero sí que pudimos investigar el uso de esta.

Rincón 5 Vídeos con el teleprompter
Es un aparato electrónico que refleja el texto de una noticia, previamente debe estar cargado en un ordenador. La letra va apareciendo en un cristal transparente que se sitúa en la parte frontal de una cámara. En algunas ocasiones se controla a través de un pedal en los pies del presentador que, en caso de que este se accione el texto avanza, si se deja de pisar el texto se para. Esto hace que la persona pueda leer a su ritmo.
Para llevar a cabo este rincón, dispusimos del a aplicación teleprompter en la que debíamos escribir lo que diríamos y así veía reflejado en la pantalla transparente de la cámara. Nosotras nos ambientamos en un programa televisivo, explicando el storyboard que llevamos a cabo previamente.

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Teleprompter by Noemí, Balma, Cristina, Elena is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.

Como conclusión, podemos decir que esta práctica nos ha gustado especialmente y estamos seguras que la llevaremos a la práctica porque nunca habíamos pensado en estos rincones. Consideramos que la organización del espacio en el aula es un tema de vital importancia en la Educación Infantil, porque es ahí donde se producen la mayoría de las situaciones de aprendizaje. Así pues, la organización de los espacios otorga calidad a la enseñanza; condiciona, favorece o dificulta el desarrollo y el aprendizaje de los niños y niñas. Además, se trata de un recurso que el centro utiliza para garantizar que los niños adquieran los objetivos propuestos del estudio.

Espero que hayáis disfrutado leyéndola tanto como yo haciéndola, nos vemos pronto!! 😘😘

Competencia Digital Docente

Holaaa bloggeros 🙋, empezamos el nuevo año hablando sobre las competencias que debe tener un docente. 

El otro día en clase la profesora nos recordó todo lo visto en clase y nos explicó las competencias digitales y las competencias básicas que debe tener un docente. A. continuación, nos pidió que realizáramos por grupos de trabajo un dibujo/esquema en papel continuo de las competencias que creamos que debería tener un docente en el aula respeto a las nuevas tecnologías.

Nosotras hicimos el dibujo de una docente y a su alrededor escribimos 10 competencias básicas que consideramos importantes para que el docente aplique en el aula, tanto de infantil como de primaria. 

  1. Iniciativa en el uso de las TICS. 
  2. Actualizado en las nuevas tecnologías. 
  3. Utilizar dispositivos y recursos tecnológicos en el aula. 
  4. Herramientas para atender a la diversidad. 
  5. Hacer uso de las redes sociales y utilizar las redes colaborativas.
  6. Presentar una actitud activa y crítica 
  7. Proteger tus datos y los del alumno.
  8. Tener conocimiento sobre las aplicaciones que se propongan 
  9. Conectar a los niños con las TIC e introducir la robótica en el aula. 
  10. Intercambiar información con otros docentes.

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Como conclusión podemos decir que nos gustó mucho realizar este trabajo porque ninguno de nosotros se había planteado por qué era necesario que el profesorado tuviera unas competencias que eran básicas para todos. Así pues, pensamos que estas ayudan mucho, dado que pueden favorecer que los alumnos adquieran un mejor aprendizaje.

Tiene mucha relevancia que los docentes tengan una cierta iniciativa en el uso de las TIC, puesto que están muy presentes en la actualidad. También, es necesario que utilizan dispositivos y recursos tecnológicos en el aula, porque ayudará a los niños a conocerlos mejor y podrán hacer un mejor uso de estos. Además, les ayudará a tener un conocimiento alto sobre las aplicaciones y podrán introducir la robótica en las clases. Como puede ser trabajar con la Bee-Bot.


Nos vemos muy pronto!!